Муурыг хэрхэн авчрахыг заах: 7 зөвлөгөө & заль мэх

Агуулгын хүснэгт:

Муурыг хэрхэн авчрахыг заах: 7 зөвлөгөө & заль мэх
Муурыг хэрхэн авчрахыг заах: 7 зөвлөгөө & заль мэх
Anonim

Тиймээс та муураа авчрахыг зааж өгмөөр байна. Энэ бол зулзагатайгаа тоглох хөгжилтэй бодол, хөгжилтэй тоглоом юм. Гэхдээ удахгүй гарч ирж буй асуулт: та муураа ямар нэгэн зүйлд сургаж чадах уу?

Энд сайн мэдээ байна: муураа сургах нь таны бодож байгаагаас хамаагүй хялбар юм.

Хүмүүс муураа сургах талаар санаа зовдоггүй, учир нь тэд муурыг хэтэрхий бие даасан, дур зоргоороо дүүрэн гэж үздэг. Муур үнэхээр нохойноос олон талаараа ялгаатай ч тэдэнд заах албагүй.

Бэлтгэл сургах үндсэн зарчим нь муур, нохой (мөн ямар ч амьтан)-д үнэн хэвээр байна. Хэрэв үр дүн нь амьтанд таалагдвал тэр зан авирыг давтах болно.

Тиймээс муураа авчрахыг сургахын тулд сургалтын үйл явцыг тааламжтай болгох хэрэгтэй. Та мууранд ажиллах ямар нэг зүйл өгөх хэрэгтэй. Энэ нийтлэлд бид үүнийг хэрхэн хийхийг зааж байна.

Дарагч ашиглах талаар бодоорой

Муураа авчрахад сургах хэд хэдэн арга бий. Хоёр арга хоёулаа сайн ажилладаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та үйл явцыг илүү хурдан явуулахыг хүсвэл товшилтыг ашиглахыг бодоорой.

Кликер нь товчлуурыг дарахад "товшиж" байдаг төмөр хэлтэй жижиг хуванцар хайрцаг юм. Дуу чимээ нь таны мууранд ямар нэг зүйл зөв хийгдсэн үед дохио өгдөг бөгөөд энэ нь маш үр дүнтэй эерэг бататгах хэрэгсэл болгодог.

Кликерийн сургалт үр дүнтэй байхын тулд та муураа товшсоны дараа шууд шагнах хэрэгтэй. Тэгэхгүй бол муур чинь товшилтыг эерэг зүйлтэй холбож өгөхгүй бөгөөд та бэлтгэл хийснээр хаашаа ч хүрэхгүй.

Дахин хэлэхэд, хэрэв та хүсэхгүй байгаа бол дарагч ашиглах шаардлагагүй. Та хонх гэх мэт бусад хэрэгслийг ашиглаж болно, эсвэл хэлээрээ товших чимээ гаргах боломжтой. Ямар ч аргыг сонгосон тууштай, тэвчээртэй бай.

Зураг
Зураг

Хэрхэн муурыг 7 алхамаар авчрахыг заах вэ

Муураа авчрахыг долоон энгийн алхамаар хийж болно. Эдгээр алхамууд нь товшилтыг ашиглах явдал юм. Хэрэв танд байхгүй бол оронд нь амттан санал болго. Хүсвэл хэлээрээ дарж болно гэдгийг санаарай.

Зарим мууранд бусдаас илүү их цаг хугацаа шаардагддаг тул таны муур тэр дороо баригдахгүй бол сэтгэлээр унах хэрэггүй. Таны муур 1-р алхамыг эзэмших хүртэл хүлээгээд дараа нь 2-р алхам руу шилжинэ.

1. Өндөр үнэ цэнэтэй амттанг сонго

Зураг
Зураг

Эхний алхам бол таны мууранд ихэвчлэн авдаггүй амттанг сонгох явдал юм. Хэрэв амттан хангалттай урам зориг өгөхгүй бол таны муур шагналын төлөө ажиллахыг хүсэхгүй байгаа тул муурныхаа татгалзаж чадахгүй зүйлийг сонгоорой.

2. Дуртай тоглоомоо сонго

Зураг
Зураг

Таны сонгосон тоглоом бас чухал. Та муурныхаа хүсэл сонирхлыг харгалзан үзэж, тоглох дуртай тоглоомоо сонгох хэрэгтэй. Хэрэв юу сонгохоо мэдэхгүй байгаа бол муурны тоглоом эсвэл үрчлээт бөмбөг хийж үзээрэй. Тоглоомын бүтэц нь чухал бөгөөд таны муур энэ шалтгааны улмаас тоглоомоос татгалзаж магадгүй юм. Та төгс тоглоомоо олох хүртлээ хичээгээрэй.

3. Тоглоомонд дасах нь

Зураг
Зураг

Гурав дахь алхам бол тоглоомонд дасах явдал юм. Бөмбөг бол бай гэдгийг муураа мэдмээр байна. Тоглоомоо муурныхаа нүүрэн дээр бариад, мууранд үнэрлүүлээрэй. Таны муур тоглоомыг үнэрлэх үед дарж амттанаар шагна.

Хэрэв танд дарагч байхгүй бол зүгээр л амттан санал болго.

4. Ам нээх сургалт

Зураг
Зураг

Дөрөвдүгээр алхам бол амнаас тоглоом руу харилцах явдал юм. Таны муур тоглоомоо авах шаардлагагүй. Энэ нь зөвхөн амаа тавихад л хангалттай. Хамгийн тохиромжтой нь та зан төлөвийг дэмжихийн тулд бөмбөгийг гартаа атгасан хэвээр байна.

Таны муур тоглоомыг үнэрлэхдээ амттан авахгүйгээ анзаарч, шагнал авахын тулд өөр зүйл оролдох болно. Таны муур тоглоом руу хазах үед товшиж, шагнаж урамшуул (эсвэл зүгээр л амттан санал болго).

5. Тоглоомонд газраас хүрнэ үү

Зураг
Зураг

Таны муур одоохондоо тоглоомоо авах шаардлагагүй. Үүний оронд муур чинь амаа ангайх юм уу хааж газраас тоглоомонд хүрч сурах хэрэгтэй. Таны муур үүнийг хийх үед товшоод урамшуулаарай. Таны муур энэ алхамыг гүйцэтгэх хүртэл тоглоом эсвэл бөмбөгийг хөдөлгө. Та энэ алхам дээр хэсэг хугацаанд үлдэх хэрэгтэй болж магадгүй.

6. Бөмбөгийг аваарай

Зураг
Зураг

Одоо газраас бөмбөг авах цаг болжээ. Таны муур тоглоомыг хазах гэж амаа нээх үед товшиж, шагна. Дараа нь тоглоомоо авах гэж оролдох үед товшиж, урамшуулж эхлээрэй. Эцсийн эцэст та тоглоомыг авахын төгсгөлд урамшуулах болно, ингэснээр таны муур тоглоомоо авах нь хүссэн зан чанар гэдгийг мэддэг.

7. Татаж авах

Зураг
Зураг

Бөмбөгийг өөрөөсөө холдуулаад муураараа барьж аваад өөртөө авчир. Боломжтой бол товшоод шагнана.

Бэлтгэл сургуулилтаа сайжруулах 5 зөвлөгөө

  • Хоолны дараа бэлтгэл хийхгүй байх:Муураа өлсөх хүртэл хүлээнэ үү. Таны муур амттанг илүү ихээр хүсэх бөгөөд ингэснээр сургалт илүү үр дүнтэй болно.
  • Нэг удаад нэг зүйл дээр ажилла: Нэг алхам дээр үлдэж, муур чинь өмнөх алхмыг эзэмшсэн үед л дараагийн алхам руу шилжинэ.
  • Тууштай бай: Муур нь бүтэц зохион байгуулалтанд дуртай бөгөөд шинэ зүйл нэвтрүүлэхэд тууштай байдалд илүү сайн хариу үйлдэл үзүүлдэг.
  • Бэлтгэлээ богино байлгах: Хичээл хэтэрхий удаан байвал муур чинь уйдаж, цаашид бэлтгэл хийх хүсэлгүй байж магадгүй. Хэрэв таны муур уйдаж байвал амттан нь гялбаагаа алдах болно. Сургалтыг 10 минутаас хэтрэхгүй байлга.
  • Дарахаа бүү мартаарай: Хэрэв та товшилтыг ашиглаж байгаа бол муур чинь товшилт нь юу гэсэн үг болохыг ойлгохын тулд товшихоо бүү мартаарай.

Эцсийн бодол

Муур бие даасан байж болох ч энэ нь тэднийг сургах боломжгүй гэсэн үг биш юм. Хэрэв та өөрийн арга барилд нийцэж байвал муур тань хүссэн зан төлөвт суралцах болно. Та зүгээр л нэг алхам хийх хэрэгтэй. Clicker ашиглах нь хамгийн сайн арга боловч танд байхгүй бол бэлтгэлээ бүү хойшлуул.

Удахгүй та мууртайгаа тоглох болно. Чамайг мууртайгаа тоглож байхыг харсан хүн бүр муурнуудаа ч бас аваачиж тоглохыг хүсэх болно. Мөн та тэдэнд энэ нь тэдний бодож байгаагаас амархан гэдгийг харуулах хэрэгтэй.

Зөвлөмж болгож буй: